• Вы здесь: 
  • Главная
  • Time is Money: Шаман в Лимитэд Формате

Time is Money: Шаман в Лимитэд Формате

09 Янв 2012

WoW TCG Rogue

Всем привет и добро пожаловать в Time is Money. На прошлой неделе мы изучали рогу в лимитеде Трона приливов.  У рог есть много хороших карт для драфта, например Poison Bomb и Vendetta.
На этой неделе мы посмотрим, что шаман может предложить в лимитеде Трона приливов.

В прошлых сетах шаман мог привести к успеху или к поражению. В лимитеде шаман был крут благодаря своими тотемами (Incendiary Totem, Blazing Totem), эффектами, наносящими повреждения, особенно теми, которые наносят повреждения по разным целям (Greater Chain Lightning, Earth Shock), взаимодействием с кладбищем (Spark of Life, Astral Recall), хилом (Chain Heal) и возможностью использовать оружие (Retainer’s Blade). Успех/неудачи шамана обусловлены многообразием его карт. Шаман – мастер на все руки и единоправный повелитель тотемов. В отличие от остальных классов, благодаря его разнообразию, у шамана много чего получается хорошо, но это и делает этот класс более сложным. Единственная возможность оценить, как котируется шаман в лимитеде Трона приливов, – это рассмотреть всё, что у него есть.

Герои

Janvaru the Thunderspeaker – 4 ресурса – много за флип, не влияющий на стол. Если я играю Janvaru, я стараюсь добить его флипом вражеского героя. В играх, когда я использовал этот флип, я уже выигрывал в любом случае. В общем это неплохой флип, но не слишком хороший из-за стоимости.

Samaku, Hand of the Tempest – у Самаку флип тоже не влияет на стол, но стоит он всего-навсего 1 ресурс. Этот флип успешно играл у меня исключительно с Enrage союзниками. Даже без них возможность улучшить топдек стоит одного ресурса. Он также поможет стабилизировать раннюю игру, а стабильность – ключевое слово в лимитеде.

Итог – Samaku, Hand of the Tempest. Дешевая цена и то, что его флип добавляет стабильности вашим колодам, делает Самаку более привлекательным, чем его альянсовский аналог.

Эллаи

Lodur, Herald of the Elemants – статы Лодура весьма неплохи для его стоимости. Его Empower эффект крут, так как в большинстве случаев сразу убивает вражеского союзника. Если на вражеском союзнике уже есть дэмаг, Лодур сразу его убивает. Если у вас уже есть союзник на столе, вы можете сбегать им в ослабленную версию самого сильного вражеского. Достойный первый пик. Как правило, я беру несколько копий и ещё ни разу не пожалел.

Zudro, Herald of the Elements – у Зудро также хорошие статы и эффект, который либо сразу убьет вражеского эллая, либо ослабит его достаточно, чтобы добить одним из ваших ранних дропов. У Зудро также есть дополнительный бонус – он может вылечить одного из ваших союзников от повреждений, полученнх в предыдущих битвах. Он достаточно крут, чтобы быть первым пиком даже в нешаманских колодах.

Итог – Zudro, Herald of the Elements, потому что вы скорее будете играть Ордой, чем Альянсом, и потому что он имеет бонус в виде хила.

Абилки

Boundless Life – сильный AOE-хил всего за 1 ресурс. Вы сможете вытянуть эту карту несколько раз за игру, благодаря свойству Ethernal. Но здесь стоит другой вопрос – а надо ли вам это? Чаще всего ответ отрицательный. Я бы предпочел вытащить больше союзников или квестов, которые дали бы мне союзников. Хил очень помогает в определенных ситуациях, но эту карту я бы положил в сайд против особо агрессивных противников. Я брал эту карту пик на шестой или позже, и если там будет играбельный эллай, я предпочту этого эллая в большинстве случаев.

Earthen Might – ещё одна хилящая абилка, но эта имеет бонус. Я заметил, что эта карта хорошо играет в моих колодах шамана. Всего за 1 ресурс вы можете срезать вражеского союзника от первого до третьего дропа. Earthen Might также одна из двух карт, необходимых для комбы, способной удивить противника. Вторая часть комбинации будет рассмотрена ниже, тогда мы и поговорим об этой комбе. Я бы никогда не брал её первым пиком, потому что она часто доходила ко мне после закрутки. Я бы брал её пик на шестой в любом бустере.

Lava Shock – классический ремувал. Ремувалы всегда важны, а этот имеет приятный бонус в виде Delve. Я мог бы взять эту карту первым пиком, если бы уже определился с классом, но в ином случае – никогда. Она играбельна, но не слишком сильна.

Shock of the Elements – я бы хотел иметь эту карту в своих колодах. Вам может показаться, что это очередной ремувал, наносящий 2 и иногда убивающий крупного союзника, но это не всё. Если я вытягиваю эту карту, у меня сразу зарождается более агрессивный план и я стараюсь вытянуть побольше мелких дропов. При агрессивной сборке вы сможете пронести оппоненту много повреждений с помощью союзников в начале игры, после чего эта карта становится финишером.

Spark of Life – это одна из причин играть шаманом. Вернуть союзника из кладбища с возможностью бегать в атаку дважды – это круто. Лучше всего использовать эту карту с Enrage или Ferocity союзниками. Недостаток едва ли важен, так как очень немногие карты снимают абилки. Стоимость соответствует эффекту, который предоставляет Spark of Life. Я бы брал эту карту пик на третий, но никогда первым пиком в первом бустере.

Windguard Totem – этот тотем почти неиграбелен в лимитеде. Единственный случай, когда он будет значим, это когда вы имеете дело с кучей протекторов, но даже тогда он скорее всего не окупится. Берите его, когда осталось 3 карты или меньше, и держите его в сайде.

Эквип

Bottled Elements – вторая часть комбы. Если закомбить бутылку с Earthen Might, усиленный эллай сможет нанести фатальный дэмаг герою. Я видел эту комбу в действии, и она весьма противная.

Это была третья игра на Чемпионате Мира. Игрок А затапал все ресурсы, чтобы сыграть Akasi, Herald of Nature, и спокойно сидел с полными хелсами героя-друида. Игрок Б начал свой пятый ход только с Gilblin Bully. Я отвернулся, чтобы поговорить с другом, который только закончил матч. После того, как он рассказал мне о своей игре, я повернулся, а игра уже была закончена. Игрок А сидел с застывшим лицом, а на столе лежали две Earthen Might и Bottled Elements. Две Earthen Might + атака Gilblin Bully нанесли 3 раза по 9 повреждений.

Bottled Elements приносила мне и успех, и поражение. Иногда она давала мне выиграть, если мой союзник не был атакован, а иногда не могла сделать ничего, так как противник убивал каждого моего союзника, как только тот выходил в игру. Если бы я играл шаманом, в большинстве случаев я бы играл Bottled Elements, но если нет, я бы не стал её «резать», позволив взять её кому-нибудь другому.

Кроме Empower союзников, у шамана не так много карт, которые следовало брать первым пиком и начинать собирать шамана. Если вам достались Empower союзники, не привязывайтесь к классу, так как они оба хороши даже в колодах без шамана в качестве героя. Что бы заставило меня выбрать шамана, так это Lava Shock и Shock of Elements, если бы они пришли пике на пятом или позже.

По материалам сайта: www.wowtcg.com
Автор: Timothy Rivera
Перевод: Максим «Лорд» Здор

Рассказать Друзьям:

Рубрика: Новости, Статьи

Ваш отзыв

Вы должны войти, чтобы оставлять комментарии.

Также Вы можете войти используя: Yandex Google Вконтакте Mail.ru Twitter Loginza Facebook Rambler WebMoney

Вход на сайт



Также Вы можете войти используя:

Yandex Google Вконтакте Mail.ru Twitter Loginza Facebook Rambler WebMoney

Полезности

Подписаться: